START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
taśma malarska, 5–6 figurek „złoczyńców"
START W 3 KROKACH
„Masz pajęczą moc, a te stwory to złoczyńcy. Przyklejaj każdego paskami taśmy do podłogi, żeby nie uciekł — zacznij od tego złoczyńcy, którego ci podaję.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
kontrolę siły i precyzję palców przy odrywaniu, naklejaniu i odklejaniu taśmy.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
5–6 skarpetek, łyżka, pudełko po butach
START W 3 KROKACH
„Znalazłeś jaja dinozaura i musisz je przenieść do gniazda, zanim wystygną. Zwiń pierwszą skarpetkę w jajko i przenieś je na łyżce — ręką nie wolno dotykać.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
utrzymywanie wolnego, równego ruchu, żeby jajko nie spadło z łyżki.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
duży pluszak oraz luźne ubrania, które łatwo na niego naciągnąć (skarpetki, czapka, bluzka)
START W 3 KROKACH
„Miś leci na biegun północny i bez ubrania zamarznie. Ubierz go od stóp do głowy — zacznij od skarpetek na łapy.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
naciąganie, wciskanie i zachowywanie prostej kolejności ubierania.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
folia aluminiowa (duże arkusze; drobne skrawki od razu do kosza), pudełko po butach, 6–8 zabawek wielkości dłoni
START W 3 KROKACH
„Kosmici zamówili prezenty z Ziemi, a ty jesteś pakowaczem. Zawiń każdą zabawkę w srebrny papier i włóż do rakiety-pudełka — zacznij od najmniejszej.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
obustronną koordynację dłoni przy owijaniu i dociskaniu folii (motoryka mała).
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
stos ulotek lub gazet, buty domowników w przedpokoju (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Zostajesz listonoszem, a buty w przedpokoju to skrzynki pocztowe. Zegnij ulotkę na pół jak list i zanieś do pierwszego buta.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
zapamiętywanie, które buty dostały już list, a które jeszcze czekają.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
10–20 spinaczy do bielizny, pudełko po butach, jedna ulubiona zabawka
START W 3 KROKACH
„To jest sejf z twoim skarbem, a spinacze to zamki. Pozapinaj zamki na całym brzegu wieka, zaczynając od rogu — sejf wolno otworzyć, gdy wszystkie będą zapięte.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
ściskanie, przypinanie i odpinanie spinaczy palcami.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
6–10 plastikowych kubków, pluszaki i figurki, koc
START W 3 KROKACH
„Rakieta startuje, a ty jesteś szefem załogi. Posadź wszystkich pasażerów na kocu i załóż każdemu kask-kubek — zacznij od misia.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
dopasowywanie po jednym kubku do każdego pasażera.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
gazety lub ulotki, pudełko po butach (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Jesteś maszyną do śniegu, a to magazyn na zimę. Zgnieć pierwszą kulę i wciśnij ją do magazynu — koniec, gdy wieko się domknie.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
siłę dłoni i nadgarstków (zgniatanie oburącz) oraz szacowanie pojemności.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
kolorowe ulotki z dużymi zdjęciami
START W 3 KROKACH
„Pirat podarł mapy skarbów, a ty jesteś naprawiaczem map. Rozerwij tę stronę na sześć kawałków, pomieszaj i ułóż obrazek z powrotem.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
analizę i syntezę wzrokową — składanie całości z części po kolorze i kształcie rozdarcia.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · „znikasz” = poza wzrokiem, w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
folia aluminiowa (duże arkusze; drobne skrawki od razu do kosza)
START W 3 KROKACH
„Twoja fabryka produkuje srebrne węże. Zwiń z folii pierwszego węża i sprawdź, czy jest dłuższy niż twoja stopa.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
porównywanie długości i seriację — porządkowanie od najkrótszego do najdłuższego.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
10+ plastikowych kubków, figurki, gazety, taśma malarska (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Jesteś budowniczym króla, a w okolicy krąży smok. Ustaw z kubków pierwszą wieżę na trzy piętra — a to dopiero początek twierdzy.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
planowanie konstrukcji — dziecko doświadcza burzenia budowli i budowania jej od nowa.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
👁 NADZÓR: przy wodzie zostań w tym samym pomieszczeniu i patrz przez cały czas; rozlane wycieraj od razu.
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
miska z wodą do połowy, ręcznik, skarpetka jako gąbka, plastikowe autka lub figurki
START W 3 KROKACH
„Otwierasz jedyną myjnię w mieście, a klienci już stoją w kolejce. Ustaw ich rządkiem przy misce i umyj pierwszego skarpetką — od dachu po koła.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
sekwencję procedury (kolejka → mycie → suszenie → odbiór) i wytrwałość przy powtarzalnym zadaniu.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
koc, poduszki, 2 ciężkie i stabilne krzesła (nie składane), maskotki
START W 3 KROKACH
„Zostajesz polarnikiem i budujesz bazę przed śnieżycą. Ustaw ściany z poduszek między krzesłami — a gdy dach z koca będzie gotowy, czeka cię wielka przeprowadzka.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
planowanie przestrzenne i rozwiązywanie problemów konstrukcyjnych (dach, który nie spada).
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
papier toaletowy, pudełka po butach, taśma malarska, „pacjenci" z pokoju (łyżka, samotna skarpetka, wygnieciona rolka)
START W 3 KROKACH
„Jesteś doktorem od zepsutych rzeczy i zaczynasz wielki obchód. Znajdź w pokoju trzy przedmioty, które wyglądają na chore, i połóż je w poczekalni na pudełku.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
wymyślanie diagnoz i historii pacjentów oraz owijanie bandaża oburącz.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
spinacze do bielizny, koc, kilkanaście zabawek na towar, pudełko jako kasa
START W 3 KROKACH
„Otwierasz sklep, w którym płaci się spinaczami. Rozłóż towary na kocu-półce i przypnij do każdego cenę: jeden, dwa albo trzy spinacze.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
przeliczanie w zakresie 1–5 i odpowiedniość liczba–cena (spinacz jako jednostka, bez cyfr).
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
taśma malarska, maskotki i figurki zwierząt, plastikowe kubki, gazety (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Dyrektorem zoo jesteś teraz ty, a zwierzęta czekają na wybiegi. Wyklej taśmą na podłodze pierwszą zagrodę — dla najgroźniejszego zwierzaka.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
kategoryzowanie (kto z kim może mieszkać) i orientację przestrzenną przy planowaniu zagród.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
pudełka po butach, rolki po papierze, taśma malarska, figurki lub autka
START W 3 KROKACH
„Burmistrz zamówił nowe miasto i ty je budujesz. Postaw pierwsze pudełko na boku jako garaż i doklej do niego drogę z taśmy.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
planowanie układu przestrzennego (co przy czym stoi) i sekwencję budowy droga–budynek–mieszkaniec.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
folia aluminiowa (duże arkusze; drobne skrawki od razu do kosza), gazety, łyżki i figurki na „kości", pudełko po butach (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Najpierw tworzysz skamieliny sprzed milionów lat, a potem zostaniesz ich odkrywcą. Zawiń łyżkę w srebrną skałę i ukryj pod górą z gazet — im głębiej, tym cenniejsza.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
pamięć przestrzenną (gdzie co zakopane) i planowanie sekwencji ról wytwórca → odkrywca.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
gazety i ulotki, wieczka pudełek jako talerze, łyżki, maskotki-goście (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Szefie kuchni, dziś wielkie otwarcie twojej restauracji. Ugnieć z gazety pierwsze danie — pierogi-kulki — i ułóż je na talerzu z wieczka.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
formowanie oburącz (kule, wałki, paski) i mowę narracyjną przy przyjmowaniu zamówień.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = dziecko prowadzi samo po Twoim starcie, Ty w zasięgu słuchu
POTRZEBUJESZ
gazety, folia aluminiowa (duże arkusze; drobne skrawki od razu do kosza), taśma malarska, maskotki-klienci (zamiast gazet: kartki z bloku lub papier śniadaniowy)
START W 3 KROKACH
„Prowadzisz jedyny zakład krawiecki dla maskotek. Zmierz pierwszego klienta paskiem gazety — to twoja miarka — i sprawdź, ile materiału trzeba na pelerynę.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
porównywanie długości miarką-paskiem i dopasowywanie części do całości (strój do ciała).
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
przytulanka
START W 3 KROKACH
„Miś zasypia tylko w kołysce. Połóż go na brzuchu i kołysz samym oddechem, powolutku.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
próby zwalniania oddechu przy patrzeniu na ruch misia na brzuchu.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
kołdra lub koc
START W 3 KROKACH
„Jesteś cebulką tulipana, a ja ogrodnikiem. Połóż się w grządce, sadzę cię na całą zimę.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
zauważanie spokojnego dotyku i stałej kolejności otulania — u części dzieci otulenie pomaga zwolnić, inne wolą rytuał bez docisku.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
nic
START W 3 KROKACH
„Połóż się plecami do mnie, jak łódka przy dużym statku. Mój oddech poniesie twój, nic nie musisz robić.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
odpoczynek w przytuleniu — spokojny rytm dorosłego może ułatwiać dziecku wyciszenie.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
lampka nocna
START W 3 KROKACH
„Lampka jest dziś najbardziej śpiąca z nas wszystkich. Zanim zaśnie, uśpi cały pokój — ty wybierz, kto zaśnie tuż przed nią: miś czy poduszka.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
domykanie dnia przez stałą sekwencję pożegnań i wygaszanie bodźców w przewidywalnej kolejności.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
nic
START W 3 KROKACH
„Twoje ciało to domek pełen świateł. Zgasimy je po kolei, zaczynamy od stóp.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
zauważanie kolejnych części ciała i próby ich rozluźniania.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
nic
START W 3 KROKACH
„Moje dłonie to szufladka na dzisiejszy dzień. Włóż do niej jedną rzecz, która była dziś miła.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
nazywanie jednego miłego zdarzenia z kończącego się dnia.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
nic
START W 3 KROKACH
„Moja dłoń nie umie sama zasnąć. Połóż się i uśpij ją najwolniejszym głaskaniem świata.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
spowalnianie ruchu własnej dłoni podczas delikatnego głaskania.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
przytulanka
START W 3 KROKACH
„Sen to małe, ciężkie zwierzątko i dziś śpi u ciebie. Połóż się, wejdzie na łóżko od strony stóp.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
skupianie wzroku na przytulance, która porusza się coraz wolniej.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
mała latarka LED z komorą baterii zamykaną śrubką (cały czas w Twojej dłoni, nigdy w stronę oczu)
START W 3 KROKACH
„Na suficie jest zabłąkana gwiazdka, szuka miejsca do spania. Połóż się i prowadź ją samymi oczami.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
śledzenie coraz wolniejszego światła i kończenie patrzenia razem z jego zgaśnięciem.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · jesteś obok przez cały czas
POTRZEBUJESZ
nic
START W 3 KROKACH
„Powiemy dobranoc trzema głosami: dziennym, wieczornym i nocnym. Zacznij dziennym, zwykłym głosem.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
przechodzenie od zwykłego głosu przez szept do ciszy.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
karton, poduszki z kanapy, taśma malarska
START W 3 KROKACH
„Lodowiec utknął na mieliźnie i tylko ty masz siłę go ruszyć. Oprzyj się w niego oburącz, nisko, i pchnij pierwszy metr.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
pchanie z pozycji wykrocznej — nogi i tułów pracują przeciw rosnącemu oporowi bez ani metra biegu.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
poduszka, taśma malarska, puste butelki plastikowe
START W 3 KROKACH
„Zasypało wszystkie ulice i tylko twój pług je odkopie. Na czworaki i pchaj poduszkę obiema dłońmi wzdłuż pierwszego pasa.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
czworakowanie z pchaniem oburącz — przesuwanie poduszki etapami podczas poruszania się na czworakach.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
koc, poduszki z kanapy, kule ze skarpetek
START W 3 KROKACH
„Jesteś husky i tylko twój zaprzęg dowiezie paczki przez śnieżycę. Chwyć jeden róg sań obiema rękami, odwróć się przodem do trasy i idź — sanie jadą za tobą.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
ciągnięcie coraz cięższego ładunku w marszu — całe ciało pracuje przeciw tarciu.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
poduszki z kanapy, koc
START W 3 KROKACH
„Mrówki noszą rzeczy większe od siebie, a ty jesteś dziś najsilniejszą z nich. Zrób przysiad przy pierwszej poduszce i zanieś ją oburącz do mrowiska.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
podnoszenie, przenoszenie i odkładanie dużych, lekkich przedmiotów.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
koc, puste butelki plastikowe
START W 3 KROKACH
„Jesteś kaczką na baterie, a ja mam pilota. Zrób 3–5 kaczych kroków w przysiadzie, wyprostuj się i odpocznij — ruszamy na: bieg pierwszy.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
chód w obniżonej pozycji krótkimi odcinkami i reagowanie na zmianę tempa.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
stabilne krzesło, maskotki
START W 3 KROKACH
„Jesteś windą w hotelu misiów, a goście czekają na parterze. Zjedź przysiadem po pierwszego pasażera i wywieź go na piętro.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
cykl przysiad–wyprost z podłogi — nogi powtarzają pełne wstawanie, bez jednego skoku.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
DZIAŁA W DWÓJKĘ (ROLE DO PODZIAŁU)
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
kule ze skarpetek, poduszka, koc
START W 3 KROKACH
„Restauracja krabów rusza, a ty jesteś jedynym kelnerem. Wejdź w podpór tyłem, połóż talerz-kulę na brzuchu i zanieś go do stolika.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
podpór tyłem w ruchu — obręcz barkowa i pośladki niosą ciężar ciała, utrzymywana jest kula na brzuchu podczas krótkiego przemieszczania się.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
poduszka, kule ze skarpetek, koc
START W 3 KROKACH
„Żółw wiezie zapasy na zimę pod własną skorupą. Wejdź na czworaki, załaduj skorupę na plecy i rusz po pierwszy zapas.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
czworakowanie z balansowaniem poduszki na plecach — dziecko szuka równego, spokojnego rytmu.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
kule ze skarpetek, koc, taśma malarska
START W 3 KROKACH
„Nad podłogą wyje lodowata zamieć i tylko przy samej ziemi da się przejść. Padnij na brzuch i przeczołgaj pierwszy zapas do bazy.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
pełzanie na brzuchu oraz zatrzymywanie ruchu na ustalony sygnał.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · prowadzisz głosem, bez biegania
POTRZEBUJESZ
kule ze skarpetek, poduszka
START W 3 KROKACH
„Pająk zbiera krople rosy, zanim wyschną. Wejdź na dłonie i stopy jak pająk i sięgnij po pierwszą kroplę jedną łapą.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
podpór przodem z sięganiem — obręcz barkowa trzyma ciężar ciała, sięganie jedną ręką po przedmiot leżący po przeciwnej stronie ciała.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
(nie dla dziecka, które wkłada materiały do ust, nosa lub uszu)
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
mąka ziemniaczana, blacha z rantem, łyżka
START W 3 KROKACH
„W tej paczce mieszka śnieg z mroźnej zimy. Wsyp go na blachę i ściśnij garść nisko nad blachą — posłuchaj.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
nasłuchiwanie dłońmi — ubity i luźny śnieg z szafki grają w pięści dwa różne dźwięki.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
2 dojrzałe banany, płatki owsiane (alergen: gluten), 3 kubki, blacha z rantem
START W 3 KROKACH
„W tej piekarni każde ciasto wychodzi inne i nikt nie wie dlaczego.”
Rozdziel rozgniecione banany do trzech kubków.CO DZIECKO TU ĆWICZY
wyczuwanie palcami, jak każda łyżka płatków zmienia masę — od klejącej, przez gładką, po kruszącą.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
(nie dla dziecka, które wkłada materiały do ust, nosa lub uszu)
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
ryż, kasza manna (alergen: gluten), sitko, blacha z rantem
START W 3 KROKACH
„Ta fabryka robi pogodę na zamówienie. Nabierz mannę do sitka, unieś nad blachą i potrząśnij — posłuchaj, jaka to pogoda.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
łączenie dźwięku z materiałem i wysokością — uszy uczą się rozróżniać, co i skąd spada.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
👁 NADZÓR: przy wodzie zostań w tym samym pomieszczeniu i patrz przez cały czas; rozlane wycieraj od razu.
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
ciepła woda z kranu, cynamon i wanilia, plaster cytryny, kubki i łyżka
START W 3 KROKACH
„Otwieramy herbaciarnię, w której herbaty się nie pije, tylko wącha. Wrzuć plaster cytryny do ciepłej wody, zamieszaj i przysuń nos.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
rozpoznawanie zapachów kuchni i odkrycie nosem, że ciepło uwalnia zapach.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
2 cytryny, miska, sitko, łyżeczka
START W 3 KROKACH
„Cytryna ma w środku sok, a w skórce ukryte psikawki. Weź połówkę w dłoń, odsuń ją od oczu i ściśnij nad miską — patrz, co poleci.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
siłę ściskania jednej dłoni i odkrycie, że zapach siedzi w skórce, nie w soku.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
👁 NADZÓR: przy wodzie zostań w tym samym pomieszczeniu i patrz przez cały czas; chłodna woda ma być przyjemnie chłodna, nie bolesna.
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
2 miski, ciepła i chłodna woda, duże kostki lodu z zamrażalnika (tylko do dotykania i przenoszenia — nie do ust), gąbka
START W 3 KROKACH
„Płyną tu dwie rzeki: jedna ciepła, druga chłodna. Zanurz jedną rękę w każdej i sprawdź, która jest która.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
porównywanie ciepłego z chłodnym na własnej skórze i podglądanie, jak lód znika w cieple.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
(nie dla dziecka, które wkłada materiały do ust, nosa lub uszu)
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
kasza manna (alergen: gluten), woda, kubek, blacha z rantem
START W 3 KROKACH
„Z tej kaszy zrobimy plażę, ale to ty decydujesz, ile popadało. Wsyp mannę na blachę i dolej jedną łyżkę wody — wymieszaj palcami.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
dozowanie wody łyżka po łyżce i wyczuwanie palcami granicy między sypkim, wilgotnym i błotnym.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
👁 NADZÓR: przy wodzie zostań w tym samym pomieszczeniu i patrz przez cały czas; rozlane wycieraj od razu.
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
płatki owsiane (alergen: gluten), miska ciepłej wody, sitko, blacha z rantem
START W 3 KROKACH
„Płatki mają dwa charaktery i dziś poznasz oba. Ściśnij suchą garść nad blachą — posłuchaj, jak chrzęści.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
porównywanie suchego z mokrym — chrzęst zamienia się w ciszę, a ściśnięcie wyciska widoczne mleczko.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
👁 NADZÓR: aktywnie przez cały czas — karta nie jest dla dziecka, które wkłada ziarna do ust, nosa lub uszu; przy dolewaniu wody patrz bez przerwy.
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
ryż, płatki owsiane (alergen: gluten), kubki (jeden zostaje pusty)
START W 3 KROKACH
„Twoje ręce potrafią ważyć lepiej niż waga. Weź w jedną dłoń kubek z ryżem, w drugą z płatkami i sprawdź, która ręka opada.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
porównywanie ciężaru w dłoniach — pełny kubek pełnemu kubkowi nierówny.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
👁 NADZÓR: przy wanience jesteś na wyciągnięcie ręki i patrzysz przez cały czas — bez telefonu. Użyj piany, którą dziecko zna i dobrze toleruje; przerwij przy pieczeniu skóry lub oczu, a po zabawie opłucz dłonie.
NIE PRZY MALUCHU 0–3
START = szykowanie · ZABAWA = czas dziecka · sprzątanie liczone osobno, jesteś obok
POTRZEBUJESZ
piana kąpielowa (stężenie jak do kąpieli), ciepła woda, duże kostki lodu z zamrażalnika (tylko do dotykania — nie do ust), durszlak, wanienka lub wanna
START W 3 KROKACH
„W tej chmurze schowały się lodowe perły. Zanurz ręce w pianie i szukaj bez patrzenia, aż palce trafią na coś zimnego.”
CO DZIECKO TU ĆWICZY
szukanie samym dotykiem — palce znajdują zimne i twarde w miękkim i ciepłym bez pomocy oczu.
Nie chce? Nie przekonuj — to nie porażka. Wylosuj inną →
Nie przekonuj. Nie sprzedawaj zabawy drugi raz. Powiedz: „okej, pomysł poczeka” — i odłóż kartę. Spróbuj innego dnia, o innej porze, albo pozwól dziecku zmienić zasady: jego wersja zabawy jest tak samo dobra jak ta z karty. Odmowa nie znaczy, że nie umiesz się bawić.
Ten pakiet jest projektowany przede wszystkim dla jednego dziecka 4–5 lat — ale siedem kart ma gotowe role do podziału. Znajdziesz je filtrem „👧👦 razem 3+": starszemu daj rolę prowadzącego, młodszemu proste, powtarzalne zadanie.
NIE PRZY MALUCHU 0–3
Ta flaga oznacza drobne lub sypkie elementy — odpal taką zabawę, gdy młodsze śpi, albo przenieś drobnicę poza zasięg. 34 zabawy bez tej flagi znajdziesz filtrem „🍼 maluch obok".
Zasada sporów: to samo zadanie razy dwa zestawy (dwa pudełka, dwie kupki) działa lepiej niż wspólny materiał.
Role dla rodzeństwa i 5 zabaw na dwójkę znajdziesz w Pakiecie Rodzinnym (szczegóły w /oferta/).
Dziecko nie chce? · Zabawy w dwójkę
KARTONOWA RAKIETA
Wersja dla maluchów 2–3 lata — już wkrótce.